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那些年陪伴我们成长的武侠游戏(网络篇)

作者:admin    来源:互联网    发布时间:2020-07-09 12:55    浏览量:

上次介绍了和我们一起长大的单机武侠游戏,然而武侠单机游戏的没落还有一部分原因则是网络的盛行,一大批游戏厂商转而进行网络游戏的开发,所以那个时代也诞生了一大批武侠类型的网络游戏,今天就来一起聊一聊。

这个游戏是在当初金庸群侠传单机版大火之后一个台湾公司推出的,应该是当时的第一款武侠网游,继承了单机版的高自由度,当初也是能在魔力宝贝,石器时代中杀出一片天的存在,然而和很多早期网络游戏一样毁于外挂加之官方完全没有制止住外挂的行为以至于早早的泯灭,其实现在这个游戏还有运营只不过现在在看这个游戏的画面等已经让人没有玩下去的冲动了。

天龙八部网络版其实并不想介绍因为小编并不喜欢,但是无奈当初确实有一大批死忠粉,其实说来天龙八部没什么创新依旧是选择各个门派稍微值得一提的优点只有交互系统做得确实不错,然而时至今日提起天龙八部最让人印象深刻的应该就是坑钱二字,天龙八部紧随征途的脚步成为第一款“免费”游戏,但是想在里面力压群雄扔个几万块钱根本看不见什么水花,但是当初天龙八部硬生生的在魔兽世界统治的时代占有一席之地也不得不佩服其运营水平。

九阴真经这个游戏是真正让人又爱又恨的一个游戏,小编在这个游戏中花费了八年的青春,当时刚刚从魔兽世界弃坑一眼就发现了刚公测的九阴真经,不得不说当时真的让人眼前一亮,无等级系统能力除了装备之外主要是内功和武学的层数,而且实招,虚招,架招互相克制的战斗系统让操作和反应能力对胜负起到了决定性作用,强弱不再只看谁充的钱多,另外轻功系统以及NPC交互感受让人感觉这是个活生生的江湖而不再是游戏,最主要的是其自由性不再只能学习本门派的内功和武学只要获得秘籍你可以学习到任何你想学的武功。然而随着最初开发团队的离开以及管理层的决策改变这个游戏变得单纯的骗氪了,需要氪金的地方越来越多,氪金之后的实力也是越来越强再也不是操作和反应可以弥补的了,至此之后这个游戏慢慢走向衰败。

若说现在最良心的网络游戏那就要提到剑网三,上次提到过剑侠情缘的单机游戏,而网络版则是西山居转变重心之后的产品,剑侠情缘网络版前两部不温不火直到剑网3才开始在网络游戏中站稳脚跟。剑网三的整体风格借鉴魔兽世界但是画面和细节等各方面融入了自己的元素并不是照搬照抄,而且在平衡性上也还算做得可圈可点,虽然有服装等商城道具但是并不影响实力水平,想要好的装备还是要老老实实的刷副本,而且剑网三的女玩家尤其之多,这和其唯美的画面不无关系,不得不说剑网三其实在某些方面比魔兽世界更迎合中国玩家的胃口。

至于一些其他的游戏像逆水寒就不多说了最后一个会呼吸的江湖真的打动了很多人然后之后也是真让人伤心完全不想提及,像武侠义这种吃鸡类网游做得也算不错但是还是少了武侠游戏的味道,当然每个人都有自己的爱好,小编也只是以自己的眼光来评判,如果有不同的意见欢迎留言讨论。

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